De los juegos a la Inteligencia Artificial: cómo NVIDIA y las GPU transformaron el futuro
1 de marzo de 2025
A finales de la década de 1990, la industria de los videojuegos vivía un auge sin precedentes. Los gráficos tridimensionales se habían convertido en el estándar para las nuevas consolas y ordenadores, pero la capacidad de cálculo de los procesadores convencionales limitaba el realismo y la fluidez de las imágenes. Fue en este contexto que nació la necesidad de desarrollar hardware especializado para el procesamiento gráfico. NVIDIA, una empresa fundada en 1993 por Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem, apostó por una arquitectura de cómputo paralela que pronto cambiaría no solo los videojuegos, sino también el futuro de la computación.
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