Cuando las máquinas compiten para crear: la historia de las GAN
20 de junio de 2025
En 2014, un joven investigador llamado Ian Goodfellow propuso una idea que transformaría la forma en que las máquinas aprenden a crear. Fue durante una discusión informal entre colegas cuando imaginó un sistema en el que dos redes neuronales compitieran entre sí, como si fueran artistas rivales: una creando obras, la otra juzgándolas. Nacieron así las Generative Adversarial Networks —las famosas GAN—, uno de los avances más influyentes en la historia reciente de la inteligencia artificial generativa.



